[历史同人] 带着玩家在大唐搞基建的日子_第9章 首页

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   第9章 (第1/2页)

    拜托,这种东西谁会嫌多啊,这游戏眼看要火,回头真的抽到了,卖出去就是一笔收入。要是能凑够在老家买房的钱,她反手就是一个辞职,这破工作谁爱干谁干!

    ……

    就是青青做了个十分恐怖的噩梦。

    她梦到自己的视频发出去之后无人问津,连平时的数据都达不到,以至于最后只拉了四五个人去游戏官网预约。

    她一着急,就醒了。

    别的都顾不上,先捞起手机,打开视频app。

    花费1699大洋购入的手机卡了好一会儿,才加载出页面,就是青青看着满屏的红色数字,缓缓瞪大了眼睛。

    我这是……火了?

    第8章 游戏资料片逐帧解读。

    一觉醒来,发现数据大爆炸的还有雁来。

    当然,相较于毫无心理准备的就是青青,这个结果完全在雁来的预料之中。

    也不知道是不是为了防沉迷,雁来这个金手指只能对游戏进行各种设置,顶多再弄个官网,想要借它的联网功能快乐冲浪是不可能的。

    但她很清楚,游戏能做到的远不止如此。

    不说别的,之前“封闭测试”的时候,系统只花了十几秒左右就把十几个玩家都拉进来了。对于身为召唤者的她来说,这个响应速度有点慢,可是对玩家们来说,要在这十几秒内完成点击链接、下载客户端、注册资料、登入游戏等一系列的步骤,堪称神速。

    要说这中间的流程完全是合理合法的,谁信?

    所以经过一番讨价还价之后,雁来不仅从系统那里弄到了许多超出预料的视频素材,还抠出来了一个日常维护功能——也就是说,她剪完视频之后,后续的发布、推广和曝光都交给系统来处理。

    有一个类似超级黑客的系统在旁边看着,这游戏火了不奇怪,不火雁来才会怀疑。

    所以第二天早上,发现自己的气运已经暴涨到三千多,雁来并不惊讶。当然,还是很高兴的,不只是因为能够招募足够多的玩家,更因为气运值的增加,验证了雁来之前的想法——玩家以及他们所处的那个世界的人,同样能够为她凝聚气运。

    这样的话,她就不用将太多精力放在凝聚气运上了。

    毕竟西域地广人稀,所有人口加起来也不知道有没有一百万。更别提她现在只有龟兹城这一个领地,城里估计不到十万人,而且还不是每个人都能为她提供气运。

    但换成是现代人,有网络在,想要得到关注就容易得多。

    简中十四亿的基本盘里,至少有一半网络用户,就算只有七百分之一的人关注她,那也是百万级数。

    果然,什么科技是第一生产力,那前提还是要有足够多的人口。

    减除了一项后顾之忧,雁来心情大好,兴致勃勃地打开游戏官网,想看看有没有什么值得关注的反馈——哼,系统不让她冲浪,她就没办法了吗?只要玩家把外面的消息搬运到论坛,她照样可以看!

    玩家们也没有让雁来失望,虽然游戏还没开服,但是论坛已经热闹起来了。

    不过大都是水贴,不是满心期待就是将信将疑,都在等着开服之后一看究竟呢。雁来动用管理员的权限,筛选了好几次,才找到了几个有内容的帖子。

    一个是介绍国内游戏发展历程的,虽然字里行间都是不太看好这“首款全息拟真rpg网游”的意思,但楼主表达得很客观,很冷静。

    剩下就是一些对于今天网络上种种群魔乱舞的搬运了。

    雁来看得津津有味,也总算是明白这游戏是怎么火起来的了。就是青青吗?这个id她记住了,回头说不定能跟她合作。

    当然,是以游戏官方的身份。

    为了气运值,雁来肯定是不会放弃宣传这一块的。她现在没法正常上网,联系不到外面的自媒体,也不能全靠系统,那么培养自家的博主,就不失为一个好办法。

    这样的玩家对游戏的忠诚度高,做视频有热情,转化率也会更好。

    不过真正让雁来关注的,却是一个标题叫【游戏资料片逐帧解读】的帖子。

    说逐帧解读是有点夸张了,但是视频里的每一幅画面、每一个细节楼主都没有错过,历史部分更是做足了功课,基本上把雁来剪视频的时候想要表达的东西都讲到了,她没提到的地方也做了拓展。

    比如766年,河西关陇之地基本都被吐蕃攻陷,但是直到776年才又攻陷瓜州,787年沙州失陷,792年西

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